Сотрудничество с IT-кубом ВСПК
18.02.2023
Продолжается обучение программированию на языке Python в Волгоградском социально-педагогическом колледже, в It-кубе.
Сегодня, 18 февраля, учащиеся нашей школы, воспитанники технологической лаборатории центра "Точка роста" писали программу для игры "Камень, ножницы, бумага". Программа случайным образом совершает выбор вариантов (камень, ножницы или бумага). Игрок вводит свой вариант, программа определяет, кто выиграл. Данная программа служит для отработки алгоритмов ветвления.
Дата создания: 23.03.2023
Дата обновления: 23.03.2023
Дата публикации: 18.02.2023