Сотрудничество с IT-кубом ВСПК

18.02.2023

Продолжается обучение программированию на языке Python в Волгоградском социально-педагогическом колледже, в It-кубе.

Сегодня, 18 февраля, учащиеся нашей школы, воспитанники технологической лаборатории центра "Точка роста" писали программу для игры "Камень, ножницы, бумага". Программа случайным образом совершает выбор вариантов (камень, ножницы или бумага). Игрок вводит свой вариант, программа определяет, кто выиграл. Данная программа служит для отработки алгоритмов ветвления.

Просмотров всего: , сегодня: Хочу такой сайт

Дата создания: 23.03.2023

Дата обновления: 23.03.2023

Дата публикации: 18.02.2023

Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных. Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».